Дополнительные действия
MrCat (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
MrCat (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<h1 align="center">Перки (Perks)</h1>[[File:omegabook.png| | <h1 align="center">Перки (Perks)</h1>[[File:omegabook.png|128px|right]] | ||
Перки в Eris обозначают особую способность или эффект для отдельных персонажей на время раунда. В настоящее время игрокам доступны четыре типа перков: Перки профессии, Перки судьбы, Перки странностей и Перки NT-странностей. Профессиональные перки выдаются вместе с выбранной профессией, а большинство фракционных профессий имеют общие перки на начало раунда. Перки судьбы перки совершенно необязательны, а некоторые даже имеют негативные эффекты, зависящие от того, какой фон "судьбы" вы выбрали при создании персонажа (на вкладке Backgrounds). Перки странностей приобретаются в течение раунда как следствие использования странностипосле Отдыха. Как только вы достигнете прибавки к статам с помощью этой странности, вы получите связанный с ней перк до конца раунда, а перк со странности будет снят. | Перки в Eris обозначают особую способность или эффект для отдельных персонажей на время раунда. В настоящее время игрокам доступны четыре типа перков: Перки профессии, Перки судьбы, Перки странностей и Перки NT-странностей. Профессиональные перки выдаются вместе с выбранной профессией, а большинство фракционных профессий имеют общие перки на начало раунда. Перки судьбы перки совершенно необязательны, а некоторые даже имеют негативные эффекты, зависящие от того, какой фон "судьбы" вы выбрали при создании персонажа (на вкладке Backgrounds). Перки странностей приобретаются в течение раунда как следствие использования странностипосле Отдыха. Как только вы достигнете прибавки к статам с помощью этой странности, вы получите связанный с ней перк до конца раунда, а перк со странности будет снят. | ||
Текущая версия от 16:08, 13 августа 2024
Перки (Perks)
Перки в Eris обозначают особую способность или эффект для отдельных персонажей на время раунда. В настоящее время игрокам доступны четыре типа перков: Перки профессии, Перки судьбы, Перки странностей и Перки NT-странностей. Профессиональные перки выдаются вместе с выбранной профессией, а большинство фракционных профессий имеют общие перки на начало раунда. Перки судьбы перки совершенно необязательны, а некоторые даже имеют негативные эффекты, зависящие от того, какой фон "судьбы" вы выбрали при создании персонажа (на вкладке Backgrounds). Перки странностей приобретаются в течение раунда как следствие использования странностипосле Отдыха. Как только вы достигнете прибавки к статам с помощью этой странности, вы получите связанный с ней перк до конца раунда, а перк со странности будет снят.
Перки профессий
Command
Icon | Perk | Description |
---|---|---|
Sommelier | Благодаря этому умению вы можете справиться даже с самым крепким алкоголем во вселенной. |
Ironhammer
Icon | Perk | Description |
---|---|---|
Survivor | Этот перк уменьшает вдвое потерю рассудка, которую вы понесете, увидев чью-то смерть. |
Moebius
Asters Guild
Club
Technomancers League
Church of Neotheology
Vagabonds
Перки судьбы (Fate)
Перки странностей (Oddity)
Эти перки связаны со странными предметами, найденными в игре. Вы можете найти их в мусоре или купить у бродяг, а иногда и в Гильдии Астеров. Чтобы получить перк, вы должны Сфокусироваться на Странности в своем инвентаре после Отдыха. Просто осмотрите странность, чтобы узнать, какой перк она может вам дать.
Перки странностей NT (Oddity)
Этой способностью может обладать только тип странности Eye Of The Protector.